Ce jocuri folosesc AI pentru a genera niveluri dinamice?

Generarea dinamică a nivelurilor a devenit o tehnică populară în industria jocurilor video, deoarece permite crearea unor experiențe mai variate și imersive pentru jucători. În loc să se bazeze pe seturi prestabilite de nivele sau pe un design fix, multe jocuri moderne folosesc inteligența artificială (AI) pentru a crea nivele care se adaptează în mod dinamic la stilul și abilitățile jucătorului. Această abordare ajută la păstrarea experienței de joc interesantă și provocatoare, chiar și pe măsură ce jucătorii progresează. Dacă ești curios să afli ce jocuri utilizează AI pentru generarea de niveluri dinamice, iată câteva dintre cele mai notabile exemple.

Publicația de mai sus a fost realizată cu ajutorul ACRR.ro, un site dedicat celor care vor să fie informați rapid și obiectiv despre realitatea cotidiană.

  1. Spelunky (2008)

Spelunky este un joc de platformă roguelike care folosește generarea procedurală a nivelurilor pentru a crea o experiență unică de fiecare dată când joci. Fiecare nivel este creat automat la începutul jocului și este diferit de fiecare dată când începi o sesiune, ceea ce înseamnă că nu există două experiențe identice. AI-ul joacă un rol esențial în stabilirea dificultății și în crearea unor nivele care să fie suficient de provocatoare, dar nu imposibile.

Cum folosește AI-ul generarea nivelurilor:

  • Spelunky folosește un sistem procedural care combină mai multe elemente ale nivelurilor, precum obstacole, inamicii și resursele. Algoritmul ajustează complexitatea nivelurilor pentru a se asigura că jucătorul are parte de o provocare constantă.
  • AI-ul determină, de asemenea, plasarea inamicilor și a capcanelor în funcție de dificultatea nivelului, astfel încât fiecare joc să fie diferit, dar echilibrat.
  1. No Man’s Sky (2016)

No Man’s Sky este un joc de explorare spațială care se bazează pe un algoritm de generare procedurală pentru a crea o întreagă galaxie cu planete, flore și faune unice. Jocul utilizează AI pentru a crea nu doar niveluri dinamice, dar și pentru a ajusta comportamentele și interacțiunile dintre creaturile și ecosistemele de pe fiecare planetă.

Cum folosește AI-ul generarea nivelurilor:

  • AI-ul este folosit pentru a crea terenuri, locații, resurse și evenimente pe planetele jocului.
  • Algoritmii dinamici și modelele de învățare ale AI-ului determină cum se dezvoltă ecosistemele planetare și cum interacționează jucătorii cu lumea înconjurătoare.
  • Fiecare planetă și fiecare nivel pe care îl explorezi este diferit, iar AI-ul controlează aspecte precum vremea, fauna și interacțiunile ambientale.
  1. Left 4 Dead (2008) și Left 4 Dead 2 (2009)

În seria Left 4 Dead, Valve a implementat un sistem de AI denumit „The Director”, care controlează dinamica jocului și generează experiențe de joc unice. Acest AI reglează elementele cheie ale nivelurilor, cum ar fi plasarea inamicilor, obiectelor, sunetelor și chiar a evenimentelor speciale, toate pentru a crea o atmosferă constant tensionată și imprevizibilă.

Cum folosește AI-ul generarea nivelurilor:

  • The Director urmărește comportamentul jucătorilor și adaptează nivelurile în funcție de stilul lor de joc. Dacă jucătorii sunt prea confortabili și avansează prea ușor, AI-ul poate introduce mai mulți inamici sau poate modifica layout-ul pentru a crește dificultatea.
  • AI-ul reglează ritmul jocului, creând momente de calm și momente intense, pentru a menține jucătorii în alertă.
  1. Minecraft (2011)

Minecraft, jocul de construcție și supraviețuire, utilizează generarea procedurală pentru a crea lumi imense care sunt diferite de fiecare dată când un jucător pornește o sesiune de joc. Deși este un joc bazat pe blocuri și pare simplu la prima vedere, Minecraft folosește AI pentru a genera lumi, resurse, inamici și chiar comportamente ale creaturilor, ceea ce face fiecare sesiune unică.

Cum folosește AI-ul generarea nivelurilor:

  • Algoritmii AI controlează generarea terenurilor și a structurilor pe care le explorezi, determinând variabilele precum tipul de bioma, formarea peisajului și distribuirea resurselor.
  • AI-ul reglează comportamentul inamicilor și al animalelor, care pot interacționa diferit cu jucătorul în funcție de mediul în care se află.
  1. Dead Cells (2018)

Dead Cells este un joc de tip roguelike și metroidvania care folosește un sistem de generare procedurală pentru a crea niveluri variate, dar care se bazează pe o anumită structură generală a jocului. Fiecare sesiune de joc presupune explorarea unui castel care se schimbă dinamic, cu camere și secțiuni noi, oferind o experiență unică de fiecare dată când joci.

Cum folosește AI-ul generarea nivelurilor:

  • AI-ul reglează plasarea inamicilor, capcanelor și resurselor pe baza progresului jucătorului, ajustând dificultatea pe măsură ce acesta avansează.
  • Pe măsură ce jucătorul parcurge nivelurile, AI-ul este responsabil pentru crearea de secțiuni de teren noi, menținând jocul proaspăt și provocator.
  1. The Binding of Isaac (2007)

The Binding of Isaac este un alt joc roguelike care folosește un sistem procedural pentru a genera niveluri, dar și pentru a controla întâlnirile cu inamicii, obiectele și power-up-urile. Fiecare dată când joci, lumea jocului și provocările se schimbă, ceea ce face ca fiecare run să fie diferit.

Cum folosește AI-ul generarea nivelurilor:

  • AI-ul reglează modul în care sunt distribuite camerele și inamicii pe hărțile jocului, menținând o provocare constantă, dar echilibrată pentru jucător.
  • Power-up-urile și obiectele sunt distribuite aleatoriu, ceea ce înseamnă că fiecare sesiune de joc oferă o combinație unică de resurse și dificultăți.

Concluzie

Generarea dinamică a nivelurilor folosind AI a revoluționat modul în care experiențele de joc sunt construite și cum sunt percepute de jucători. Jocuri precum SpelunkyMinecraft și Dead Cells oferă exemple excelente de cum tehnologiile de generare procedurală și AI pot crea lumi și provocări care sunt atât imprevizibile, cât și captivante. Pe măsură ce tehnologia AI continuă să evolueze, este probabil ca aceste tipuri de jocuri să devină și mai sofisticate, iar jocurile care utilizează generarea dinamică a nivelurilor vor deveni și mai comune, oferind jucătorilor o experiență mai diversă și interesantă ca niciodată.

About author View all posts

Admin